| ●特別講演「最新のCG技術と活用事例」 |
 | ハンス・クリスチャン・ヒーゲ氏(コンラッドツーゼ情報技術研究センター ビジュアリゼーション部門長) ナノテクから宇宙に至るまで、あらゆる分野のビジュアリゼーションを手がける講師が、効果的な3次元可視化の技法についてCG映像を紹介しながら解説します。国際的にも評価の高い数々の映像をお見逃しなく。 |
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| ●講演 | 「ここまできた映像技術の進化〜昭和初期の街並みを完全再現する」 |
 | 大屋哲男氏(映画「スパイ・ゾルゲ」VFXプロデューサー/マリンポスト取締役) 川添和人氏(同VFXスーパーバイザー/スペイシィ代表) 24p非圧縮ディスクシステムやアニマティックによる最新技術を駆使し、400カットに及ぶCG特撮映像で注目された映画「スパイ・ゾルゲ」。現存していない70年前の銀座や上海の街並みを、資料をもとにCGで忠実に再現した映像は圧巻です。豊富なメイキング映像とともに日本映画のCGの可能性を語ります。 |
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| ● | パネルディスカッション 「次世代のビジュアリゼーション」 | |
 | | コーディネーター | 福田正大氏(宇宙航空研究開発機構情報化推進部参事) |  | | パネリスト | 松澤照男氏(北陸先端科学技術大学院大学情報科学センター教授) |  | | | 松田哲也氏(京都大学大学院情報学研究科教授) |  | | | 古村孝志氏(東京大学地震研究所地震火山災害部門助教授) | |
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 | 各分野で活躍中のパネリストが、グリッド上のボリュームコミュニケーション、医学・医療分野の可視化、地震波動場の可視化について、それぞれの現状と展望を紹介し、次世代のビジュアリゼーションについてディスカッションを行います。 |
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| ●優秀作品紹介&表彰 |
 | 公募作品(ビジュアリゼーション部門・デジタルアート部門)の中から選ばれた優秀作品を紹介し、制作者を表彰します。 |
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